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Lancement de 3×6=18

Publié le 9 mars 2014 par dans Applications

Lancement de mon nouveau jeu Android : 3×6=18. C’est une simple application de révision des tables de multiplications.

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C’est bientôt Noël : images gratuites (cliparts)

L’édition de Noël de YaMeMo est sortie. Vous pouvez la télécharger ici. Allez sur la page de YaMeMo depuis le menu de droite pour avoir plus d’informations et de liens ainsi qu’un QR code pour accéder à Google Play depuis votre smartphone.

Cette nouvelle version contient un thème spécial Noël, un nouvel écran de statistiques et d’autres améliorations de performance et de mise en forme.
Pour fêter ça, je vous offre quelques images créées pour ce thème (merci de respecter la license, si vous avez des questions à ce sujet, n’hésitez pas à les poster dans les commentaires ci-dessous):

Echantillon:
Free Christmas Cliparts

Téléchargement vectoriel (SVG) ici

Licence Creative Commons
Ce(tte) œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution – Pas d’Utilisation Commerciale – Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 France.

 
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Revue de YaMeMo par AskYourAndroid

Publié le 17 juillet 2012 par dans Non classé

YaMeMo vient d’être revu par AskYourAndroid: la revue est ici.

 
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Nouveau look

Publié le 2 juillet 2012 par dans Non classé

Migration sous WordPress et nouveau look, n’hésitez-pas à commenter.

 
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Créer une police de caractères

Toujours à la recherche de ressources pour mes applis (pour l’instant surtout YaMeMo) j’ai voulu trouver des polices de caractères différentes, adaptées aux différents thèmes graphiques de l’appli.

On en trouve à la pelle sur des sites comme daFont ou 1001fonts, mais quand il s’agit de respecter la licence (en général restreinte à une utilisation non commerciale), on est vite limité. Heureusement, on peut faire soi même sa police, sans payer un logiciel hors de prix. Read more…

 
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Créer une “IA” pour YaMeMo

Publié le 9 mai 2012 par dans Développement

Dans cet article j’évoque quelques mécanismes utilisés pour créer des joueurs artificiels pour le jeu de mémoireYaMeMo. Je ne suis absolument pas expert en intelligence artificielle mais j’espère qu’il y a quelques idées intéressantes à discuter. J’ai également tenté, lors du développement, de créer des adversaires qui se différencient par plusieurs critères. Je préfère donc parler de joueur artificiel plutôt que d’intelligence artificielle. Read more…

 
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Inspecter le DOM en 3D

Publié le 27 avril 2012 par dans Non classé

Je viens de découvrir une fonctionnalité méconnue de FireFox… Comme les autres navigateurs, FireFox propose (sans extension) des outils de développement, mais là, on parle d’inspecter le DOM en 3D !

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Premier tuto Inkscape

C’est parti, je viens de publier le premier tuto Inkscape. N’hésitez pas à commenter.

 
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Lancement de YaMeMo

Publié le 29 mars 2012 par dans Applications

Lancement de mon premier jeu Android : YaMeMo. C’est un jeu de mémoire avec différents modes de jeux et thèmes graphiques.  Read more…

 
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Bienvenue

Publié le 22 mars 2012 par dans Non classé

Bienvenue sur www.picoludi.com, le journal d’un développeur Android solo. Vous trouverez sur ce site :

  • des informations sur mes applications Android. Vous pouvez d’ores et déjà consulter la fiche de YaMeMo
  • des articles sur le développement Android: optimisations, trucs et astuces, retours d’expérience, discussion sur le design
  • des articles sur la création de ressources graphiques avec Gimp et Inkscape, parce que tout développeur en a besoin et que ce n’est pas forcément compliqué de réaliser ses propres ressources plutôt que d’en récupérer ici et là sur internet (en s’exposant à des problèmes de droits d’auteurs).

A bientôt sur ce blog !

 
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